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Hardkill System
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Hardkill System
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プラットフォーム

PC

ジャンル

シュータータクティカルインディー

テーマ

戦争アクションSF

ゲームモード

シングルプレイヤー

プレイヤー視点

見下ろし/アイソメトリック

言語サポート

言語
EnglishEnglish (US)
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外部リンク

Hardkill System

発売日
2026年12月31日
開発者
Yevhen Bodrenko
Yevhen Bodrenko
パブリッシャー
Yevhen Bodrenko
Yevhen Bodrenko
ゲームエンジン
Unity 6
Unity 6
IGDB評価
-
まだ評価がありません
GameKeepr
-
まだ評価がありません

概要

Take control of a powerful mech, scavenge for different weapons and upgrades, and complete missions to help the last humans recover from the AI apocalypse in this top-down real-time tactical action-roguelite.

Hardkill System - 詳細情報

開発者

Yevhen Bodrenko

パブリッシャー

Yevhen Bodrenko

ジャンル

Shooter, Tactical, Indie

プラットフォーム

PC (Microsoft Windows)

ゲームモード

Single player

テーマ

Warfare, Action, Science fiction

プレイヤー視点

Bird view / Isometric

ゲームエンジン

Unity 6

発売日

PC (Microsoft Windows) - 2026

別名

Hardshell (Working title)

タグ

post-apocalyptic, futuristic warfare, mech, dark, 3d, physics, military, procedural generation, futuristic, mission based, real-time, apocalypse, artificial intelligence, upgrade, atmospheric, combat, procedurally generated, scavenging, customization, gun, vehicle customization, resistance, real-time combat, laser, missile launcher, apocalyptic, roguelite, action combat, realtime 3d, customize, extraction, bombs, weapons, cannon, extraction shooter, top-down, upgrades, physics-based, shotgun, flame thrower, rocket