GameKeepr
HomeGamesListsReviewsQuiz
85
mr_horseman
Kerem Menteşe
@mr_horseman·2d
14 hours
Hikaye: Olaylar, İspanyol folkloru ve gotik kabuslarla harmanlanmış lanetli Tormentosa adasında başlar. Ana karakterimiz Gabriel, geçmişinde yaşadığı derin bir trajedinin ve peşini bırakmayan günahların ağırlığını taşıyan, karanlık bir inancın takipçisidir. Bir tür kefaret arayışıyla adaya adım atan Gabriel, Tormentosa’nın dış dünyadan tamamen kopmuş, terk edilmiş sokaklarında tuhaf bir sessizlikle karşılaşır. Çok geçmeden bu tekinsiz sessizlik yerini yaşayan bir kabusa bırakır: Ada halkı, antik ritüeller ve sapkın bir inanç sistemi doğrultusunda canlı heykellere, porselen kuklalara ve grotesk putlara dönüştürülmüştür. Kasabanın sokakları, "Dolores" adı verilen dehşet verici figürlerin ve kutsal sayılan heykellerin gözetimi altındadır. Gabriel, kasabanın merkezine doğru ilerledikçe buranın basit bir terk edilmiş yerleşim yeri olmadığını; kana susamış bir tarikatın, ruhları putlara hapseden dehşet verici bir tiyatro sahnesi kurduğunu fark eder. Hayatta kalabilmek için kendi kanını silaha dönüştürmek zorunda kalacak ve aradığı affı bulmak için adanın karanlık tapınaklarına doğru ilk adımını atacaktır. Oynanış: Oyun mekanik ve oyun döngüsü olarak Resident Evil serisinin FPS oyunlarına benzese de ayrıştığı nokta "Kan Eşittir Mermi" Mekaniği ile klasik cephane toplama döngüsü yerine şarjör doldurmanın doğrudan kendi canınızdan yemesi çatışmalarda attığınız mermilerin kaynak olarak değil sizi sağlık olarak etkilemesi en basit çatışmaların bile gergin geçmesini sağlıyor. Klasik Keşif ve Bulmaca Dinamiği: Modern Resident Evil esintilerini saklamayan harita yapısı, açılan kestirmeler, adım adım çözülen sırlar ve Dolores gibi tehditlerle kurulan kovalamaca temposu türe sadık kalırken oyuncuyu sürekli tetikte tutuyor. Oynanır
Crisol: Theater of IdolsCrisol: Theater of Idols
85
75
sev
Servan Canpolat
@sev·18d
PS4
1026 hours
Extreme
Oyun güzel ama kolay… Kolay lokmalar eklemesin @sevocan1
EA Sports FC 26EA Sports FC 26
75
80
jokcut
Jok Cut
@jokcut·19d
PS5
Medium
I played Blasphemous 2. 🩸 Overall, it’s a high-quality Metroidvania with a strong atmosphere, and some Soulslike elements can be felt in certain aspects. I especially enjoyed the animated scenes that reveal more of the game’s lore. The lore is interesting and well-developed, and I’d definitely like to see more projects like this. Played on PS5. ✅ Pros: animated scenes, lore. ❌ Cons: some weapons aren’t really necessary — it’s possible to defeat the bosses using Veredicto. ✴️ 8/10 for me.
Blasphemous IIBlasphemous II
80
80
mr_horseman
Kerem Menteşe
@mr_horseman·1 month
PC
11 hours
Medium

(At review time: 15 hours)

1905 Sicilya'sında Don Saliveri'nin elinden, Don Torrisi tarafından kurtarılan Enzo Torrisi ailesi için çalışmaya başlar. Önce ufak ayak işleriyle başlayan Enzo kısa zamanda Don Torrisi'nin güvenini kazanır. Ancak Enzo Torrisi'nin biricik kızı Isebella'ya abayı yakar. İkili arasındaki aşk kısa zamanda alevlenir. Ancak Enzo'nun Aileye katılması her şeyi alt üst edecek, ikiliyi hiç olmadığı kadar zorlayacaktır. Hikaye klişe olmasına rağmen sunumu gayet güzel. Oyun size tanıttığı karakterleri önemsemenizi sağlıyor. Zaten bun derece klişe bir hikayede, hikayeden çok karakterler önemlidir ve yazar abilerimiz o konuda gerçekten çok iyi iş çıkarmışlar. Karakterler sadece siyah ve beyazdan ibaret değiller. Hepsinin derinliği ve motivasyonu var. Oynanışa gelecek olursak, Mafia The Old Country çizgisel ilerleyen Third Person Shooter bir oyun. Her bölüm sizden farklı bir şeyler yapmanız bekleniyor. Genel Mafia oyunlarına göre daha fazla gizlilik görevi barındırması da cabası. Ha öyle taktik falan yok ve genelde rakiplerinizin konuşmasını bitirmesini beklemeniz yeterli ama yine de insanı havaya sokuyor. Daha önceki Mafia oyunlarından ziyade ateşli silah kullanımı biraz daha aza indirgenmiş ve nerdeyse her bölümün sonuna eklenen bıçak savaşı sekansları bulunuyor. Özetlemek gerekirse: İndirimde bulunursa alınabilir, fiyatına göre sunduğu içerik kaliteli olmasına rağmen yetersiz.
Mafia: The Old CountryMafia: The Old Country
80
90
holmesgillerden
Holmesgillerden
@holmesgillerden·1 month
PC
1 hours
Hard
Uzun bir zaman sonra Ermeni yapımı bir korku oyunu ile karşılaşmak beni oldukça şaşırttı ki başta biraz oyun ile ilgili endişelerim olsa da oyuna girer girmez o gerilim hissi taze ekmek kokusu gibi geliyordu. :D Sağ olsunlar Türkçe dil desteği de eklemişler. Demoyu ister 30 dakikada bitirin isterseniz benim gibi bir çılgınlık yapıp hardcore modda kalp ritminizi test edin. Ama kesinlikle korku ögelerinin sunumu ve ortam dizaynı oldukça başarılı ve uyum içinde. Labirent içinde hareket ederken o kameranın sallanması ve yer yer oyuncunun sesini değiştirerek oyun içinde yankılatmak da oldukça şaşırtıcı bir tetikleme sistemiydi. Son zamanlarda oynadığım en özgün oyunlardan bir tanesi tam sürümünü bekliyorum ama çok da acele edilmesine gerek yok demo da yeterli yani :D
The UnworthyThe Unworthy
90
100
hasancoskun
Coşkun
@hasancoskun·2 months
PC
İpek Yavuza tekrardan Allahtan rahmet dileyerek Türk oyunlarının başyapıtlarından biri olan Warband'e hak ettiği puanı verelim.
Mount & Blade: WarbandMount & Blade: Warband
100
75
holmesgillerden
Holmesgillerden
@holmesgillerden·2 months
PC
1 hours
Easy
Rus yapımı korku oyunları beni bu zamana kadar hiç üzmedi ki bu yapım da öyle hikaye sunumu ve korku ögelerinin harmanlanmasını çok başarılıydı. Öyle ekrana iki png görsel çıkmıyor aksine modellemeler sahne açılarına ve ses dizaynına göre oyuncuyu korkutmayı amaçlıyor. Lanetli bir köyde geçen bir olay örgüsüne göre mekan tasarımı yeterliydi ama She Was 98 adlı oyundaki evin aynısı kullanılmıştı. Tabii, yapımcı değişiklikler yapmış ufak tefek de olsa. Ayrıca sinematik geçişler bağımsız bir yapıma göre çok profesyonel duruyordu. Kulaklık ile oynandığı zaman hafif taşikardi yapabilir. :D Oyundaki Resident Evil göndermeleri de hoşuma gitti. Genel olarak gerilimini ve hikayesini beğendiğim bir oyun oldu. Değerlendirme puanımı biraz geride tutmamın sebebi ise oynanış süresinin biraz kısa olmasından kaynaklı. Böyle akşam pazarına gider gibi hızlıca başlıyoruz hemen bitiyor. :D
Ghost Buster:VillageGhost Buster:Village
75
100
zurnaci
zurnacıgamer
@zurnaci·2 months
PC
7000 hours
Extreme
anlatmaya gerek yok bu oyun sadece yaşanır
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earthThe Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
100
93
silabeth
sıla betül çakır
@silabeth·13d
Mac
9 hours
Medium
uyuyamadığımda oynadığım favori oyun
Insomnia: Theater in the HeadInsomnia: Theater in the Head
93
78
zostaw
zostaw
@zostaw·18d
PC
10 hours
Easy
Eşimle beraber 2 gün önce bitirdiğim kısa ama eğlenceli bir oyun olduğunu söyleyerek başlayabilirim. Leo : Öncelikle oyunun çok basit olduğunu söyleyebilirim. Daha önce It Takes Two oynarken zorlandığımız kadar zorlanmadık kesinlikle. Oyun dünyasına yeni girecek kişilere It Takes Two'dan önce bu oyunu oynamasını tavsiye ederim. Bu zorluk hem bulmaca zorluğu hem de oyun mekaniğinin zorluğundan geliyordu. A Way Out'ta ise her ikisi de çok daha basit. Oyun süresi çok daha kısa. Fiyatı açıkçası bu süreye göre biraz fazla geldi. Satın alırken tüm bunları göz önüne almak gerekiyor. Hikaye anlatımı sade, basit. Oynarken yormaya çalışan oyunlardan değil. Kafayı dağıtmak için gayet uygun. 7/10 Vincent : Hikayesi ince işlenmiş güzel bir oyun. Hapishaneye giriş ve kaçışla bittiğini düşündürse de kaçtıktan sonra olaylar devam ediyor. Karakterlerin duygusal yönlerine de değinildiğinden hikayesi sizi içine alıyor. Sonu ise ters köşe. Belki biraz daha uzun tutulabilirdi ama tadında bittiğini de söylemek mümkün. 8,5/10
A Way OutA Way Out
78
50
jokcut
Jok Cut
@jokcut·24d
PS5
3 hours
Medium
I played Hell is Us. 🎮 Overall, the game left me with mixed impressions. I didn’t like the combat system - during combat, you have to press three buttons in quick succession: block attacks, attack, and additionally restore your HP. Played on PS5. ✅ Pros: the graphics are good. ❌ Cons: the combat system. ✴️ 6/10 for me.
Hell is UsHell is Us
50
95
quilance
Qui
@quilance·1 month
500 hours
H1Z1, benim için sadece Battle Royale türünün temellerini atan oyunlardan biri değil, aynı zamanda Just Survive ile gelmiş geçmiş en iyi survival deneyimlerinden biriydi. Base kurmak, kaynak toplamak, evini geliştirip zamanla gerçekten kendi alanınmış gibi hissetmek inanılmaz keyifliydi. Hele o crowbar’ı elimize alıp scrap metal kasmak için harcadığımız saatler… Şimdi düşününce insan “ben o kadar zamanı gerçekten buna mı harcadım?” diyor ama o zamanlar bundan daha keyifli bir şey yoktu. Bir yandan zombilerle uğraşıp bir yandan diğer oyunculara karşı tetikte olmak, yaptığın base’i korumaya çalışmak oyuna ayrı bir heyecan katıyordu. Battle Royale tarafıyla PUBG gibi oyunların önünü açan, Just Survive tarafıyla da survival türünde kendi kimliğini oluşturan H1Z1, bugün bile geçirdiğim her saati, her saniyeyi keyifle andığım o nadir oyunlardan biri.
H1Z1H1Z1
95
92
zephyros
Yusuf Ziya İskender
@zephyros·1 month
PC
180 hours

(At review time: 97 hours)

Assassin's Creed serisini bu denli sevmemin ana nedeni, ziyaret ettiği dönemi her zaman muazzam bir atmosferle yansıtması olmuştur. Odyssey ise serinin yeni RPG formülünde bunu zirveye taşıyan yapım. Açılış sekansından itibaren sizi içine çeken, ayakları yere basan bir anlatı sunacağını hissettiriyor. Antik Yunan’ın sadece sokaklarını gezmekle kalmıyor; Sokrates, Hipokrat gibi dönemin efsanevi filozoflarıyla aynı masaya oturup fikir tartışmalarına giriyor, hatta onlarla dostluk kuruyorsunuz. Dönemin ruhunu yaşatmak adına bu tarihi temaslar harika hissettiriyor. Genel senaryo ve kökler bazında Suikastçılığın doğuşunu ele alması nedeniyle Origins'in yeri bende ayrı olsa da, Odyssey'nin hikaye anlatımındaki tempo, diyalog tercihlerimizin olayların gidişatını ve finalleri etkilemesi ve genel oyun akışı kesinlikle çok daha sürükleyici. Diğer yeni nesil AC oyunlarıyla kıyaslandığında yan görev kalitesi de açık ara önde; her biri dünyayı ve karakterleri daha derin kılan, kendini tekrar etmeyen son derece keyifli küçük hikayeler sunuyor. Oynanış tarafında yetenek ağacı tam olarak aradığımız esnekliği sağlıyor: Eski tarz suikast odaklı gizlilik oynamak isteyene de, göğüs göğüse sert çatışmalara girmek isteyene de kendi tarzını inşa etme özgürlüğü veriyor ve bu durum her iki tarafta da fazlasıyla tatmin edici sonuçlar doğuruyor. Üstelik haritada ipuçlarını birleştirerek Antik Yunan'a sızmış Kosmos Kültü (Cult of Kosmos) üyelerini tek tek avladığımız sistem, o özlenen suikastçı ve dedektiflik hissini harika bir şekilde diri tutuyor. Karasal macerayı tamamlayan deniz mekaniklerine gelirsek; serideki açık ara en sevdiğim oyun olan Black Flag seviyesinde bir korsancılık eğlencesi ve derinliği tabii ki sunamaz, ancak Antik Yunan döneminin şartlarına göre kesinlikle çok keyifli hissettiriyor. Özellikle denizin fiziği, dalgaların gerçekçiliği ve suyun görsel modellemesi tek kelimeyle muazzam yapılmış. Masmavi Ege Denizi'nde yelken açıp mürettebatın koro halinde söylediği Yunanca denizci şarkılarını dinlemek bambaşka bir keyif. Tüm bunlara eşlik eden, o epik Ege havasını iliklerinize kadar hissettiren genel müzikler ise atmosferi tamamlayan en güçlü dokunuş olmuş.
Assassin's Creed OdysseyAssassin's Creed Odyssey
92
99
jemalizm
jemalizm
@jemalizm·2 months
PC
Medium
Oyun müthiş fakat neden GOTY olamadığını oynadığımda anladım... Mesela benzer oyun Baldur's Gate 3 hem GOTY hem benim için tüm zamanların yapılmış en iyi RPG oyunu olabilir. KCD2'de beni oldukça rahatsız eden ve Baldur's Gate 3'te hiç hissetmediğim bir durum var: Diyalog seçeneklerinin dinamik olmaması. Bir örnekle anlatayım: Bir NPC ile bir haydut kampı hakkında konuşurken oyunda diyalog sırası şöyle dizilmiş olsun: "Bunlar kim?" "Buralarda yeni bir haber var mı?" Oyun sanki üstteki seçeneği önce seçmemi yönlendiriyor gibi hissettirse de ben bilerek 2. seçenekten başlıyorum. NPC bu soruya tek seferde kapsamlı bir cevap verip "Bunlar Kumanlar, şurada yaşarlar, şöyle yaparlar..." diyerek ilk sorunun cevabını da zaten konuşma içinde veriyor. Fakat konuşma bitip diyalog ekranına dönünce, NPC'nin az önce kendi ağzıyla anlattığı şeyi sorma seçeneği ("Bunlar kim?") hâlâ orada duruyor. Oyuncunun zaten öğrendiği bir bilgiyi sanki hiç duymamış gibi tekrar sorabilmesi diyalog akışını ve rol yapma hissini ciddi şekilde bozuyor. Hatta Henry'nin ses tonu ve vücut dili NPC ile daha önce hiç konuşmamış gibi. BG3'te diyaloglar alacağın cevaplara göre dinamik şekillendiği için böyle bir mantık hatasıyla hiç karşılaşmamıştım. KCD 2 gibi detaylara önem veren bir oyunda bu durum göze batıyor. Diğer ikinci seçenek Görevlerin hiyerarşik sıralamalarını bize hissettirmemesi, 1-2 yan görev ya da vazife yaptınız, dediniz ki biraz da ana görev ilerleteyim hooop bi baktınız 2 tane yan görev iptal olmuş çünkü ana görevdeki bazı adamlar yan görevle bağlantılıymış fln. Bunu hissedemeyişimiz ya da anlayamamız biraz bana garip hissettiriyor ve nedense kayıtta geri dönüp "bari şu görevleri bitireyim" dedirtiyor. Süreli görevlerin yanına ufacık bi kum saati koysa mesela bilirim ki ana görevden önce bu görevi yap demek istiyor. Kıssadan hisseye oyuna puanım 9.9/10 😇
Kingdom Come: Deliverance IIKingdom Come: Deliverance II
99
79
jemalizm
jemalizm
@jemalizm·2 months
PC
Easy
alzheimer olmak istemeyen böyle oyunlar oynamalı :) 2 kişi çok zevkli bir oyun.
Unravel TwoUnravel Two
79
50
zurnaci
zurnacıgamer
@zurnaci·2 months
PC
30 hours
Medium
bir yerden sonra sıktı aynı şeyleri yapıp durdum ya da bana öyle geldi bilmiyorum ama beni sıktı sonlara doğru ilk başları okeydi
Assassin's Creed OdysseyAssassin's Creed Odyssey
50
85
mr_horseman
Kerem Menteşe
@mr_horseman·2d
14 hours
Hikaye: Olaylar, İspanyol folkloru ve gotik kabuslarla harmanlanmış lanetli Tormentosa adasında başlar. Ana karakterimiz Gabriel, geçmişinde yaşadığı derin bir trajedinin ve peşini bırakmayan günahların ağırlığını taşıyan, karanlık bir inancın takipçisidir. Bir tür kefaret arayışıyla adaya adım atan Gabriel, Tormentosa’nın dış dünyadan tamamen kopmuş, terk edilmiş sokaklarında tuhaf bir sessizlikle karşılaşır. Çok geçmeden bu tekinsiz sessizlik yerini yaşayan bir kabusa bırakır: Ada halkı, antik ritüeller ve sapkın bir inanç sistemi doğrultusunda canlı heykellere, porselen kuklalara ve grotesk putlara dönüştürülmüştür. Kasabanın sokakları, "Dolores" adı verilen dehşet verici figürlerin ve kutsal sayılan heykellerin gözetimi altındadır. Gabriel, kasabanın merkezine doğru ilerledikçe buranın basit bir terk edilmiş yerleşim yeri olmadığını; kana susamış bir tarikatın, ruhları putlara hapseden dehşet verici bir tiyatro sahnesi kurduğunu fark eder. Hayatta kalabilmek için kendi kanını silaha dönüştürmek zorunda kalacak ve aradığı affı bulmak için adanın karanlık tapınaklarına doğru ilk adımını atacaktır. Oynanış: Oyun mekanik ve oyun döngüsü olarak Resident Evil serisinin FPS oyunlarına benzese de ayrıştığı nokta "Kan Eşittir Mermi" Mekaniği ile klasik cephane toplama döngüsü yerine şarjör doldurmanın doğrudan kendi canınızdan yemesi çatışmalarda attığınız mermilerin kaynak olarak değil sizi sağlık olarak etkilemesi en basit çatışmaların bile gergin geçmesini sağlıyor. Klasik Keşif ve Bulmaca Dinamiği: Modern Resident Evil esintilerini saklamayan harita yapısı, açılan kestirmeler, adım adım çözülen sırlar ve Dolores gibi tehditlerle kurulan kovalamaca temposu türe sadık kalırken oyuncuyu sürekli tetikte tutuyor. Oynanır
Crisol: Theater of IdolsCrisol: Theater of Idols
85
93
silabeth
sıla betül çakır
@silabeth·13d
Mac
9 hours
Medium
uyuyamadığımda oynadığım favori oyun
Insomnia: Theater in the HeadInsomnia: Theater in the Head
93
75
sev
Servan Canpolat
@sev·18d
PS4
1026 hours
Extreme
Oyun güzel ama kolay… Kolay lokmalar eklemesin @sevocan1
EA Sports FC 26EA Sports FC 26
75
78
zostaw
zostaw
@zostaw·18d
PC
10 hours
Easy
Eşimle beraber 2 gün önce bitirdiğim kısa ama eğlenceli bir oyun olduğunu söyleyerek başlayabilirim. Leo : Öncelikle oyunun çok basit olduğunu söyleyebilirim. Daha önce It Takes Two oynarken zorlandığımız kadar zorlanmadık kesinlikle. Oyun dünyasına yeni girecek kişilere It Takes Two'dan önce bu oyunu oynamasını tavsiye ederim. Bu zorluk hem bulmaca zorluğu hem de oyun mekaniğinin zorluğundan geliyordu. A Way Out'ta ise her ikisi de çok daha basit. Oyun süresi çok daha kısa. Fiyatı açıkçası bu süreye göre biraz fazla geldi. Satın alırken tüm bunları göz önüne almak gerekiyor. Hikaye anlatımı sade, basit. Oynarken yormaya çalışan oyunlardan değil. Kafayı dağıtmak için gayet uygun. 7/10 Vincent : Hikayesi ince işlenmiş güzel bir oyun. Hapishaneye giriş ve kaçışla bittiğini düşündürse de kaçtıktan sonra olaylar devam ediyor. Karakterlerin duygusal yönlerine de değinildiğinden hikayesi sizi içine alıyor. Sonu ise ters köşe. Belki biraz daha uzun tutulabilirdi ama tadında bittiğini de söylemek mümkün. 8,5/10
A Way OutA Way Out
78
80
jokcut
Jok Cut
@jokcut·19d
PS5
Medium
I played Blasphemous 2. 🩸 Overall, it’s a high-quality Metroidvania with a strong atmosphere, and some Soulslike elements can be felt in certain aspects. I especially enjoyed the animated scenes that reveal more of the game’s lore. The lore is interesting and well-developed, and I’d definitely like to see more projects like this. Played on PS5. ✅ Pros: animated scenes, lore. ❌ Cons: some weapons aren’t really necessary — it’s possible to defeat the bosses using Veredicto. ✴️ 8/10 for me.
Blasphemous IIBlasphemous II
80
50
jokcut
Jok Cut
@jokcut·24d
PS5
3 hours
Medium
I played Hell is Us. 🎮 Overall, the game left me with mixed impressions. I didn’t like the combat system - during combat, you have to press three buttons in quick succession: block attacks, attack, and additionally restore your HP. Played on PS5. ✅ Pros: the graphics are good. ❌ Cons: the combat system. ✴️ 6/10 for me.
Hell is UsHell is Us
50
80
mr_horseman
Kerem Menteşe
@mr_horseman·1 month
PC
11 hours
Medium

(At review time: 15 hours)

1905 Sicilya'sında Don Saliveri'nin elinden, Don Torrisi tarafından kurtarılan Enzo Torrisi ailesi için çalışmaya başlar. Önce ufak ayak işleriyle başlayan Enzo kısa zamanda Don Torrisi'nin güvenini kazanır. Ancak Enzo Torrisi'nin biricik kızı Isebella'ya abayı yakar. İkili arasındaki aşk kısa zamanda alevlenir. Ancak Enzo'nun Aileye katılması her şeyi alt üst edecek, ikiliyi hiç olmadığı kadar zorlayacaktır. Hikaye klişe olmasına rağmen sunumu gayet güzel. Oyun size tanıttığı karakterleri önemsemenizi sağlıyor. Zaten bun derece klişe bir hikayede, hikayeden çok karakterler önemlidir ve yazar abilerimiz o konuda gerçekten çok iyi iş çıkarmışlar. Karakterler sadece siyah ve beyazdan ibaret değiller. Hepsinin derinliği ve motivasyonu var. Oynanışa gelecek olursak, Mafia The Old Country çizgisel ilerleyen Third Person Shooter bir oyun. Her bölüm sizden farklı bir şeyler yapmanız bekleniyor. Genel Mafia oyunlarına göre daha fazla gizlilik görevi barındırması da cabası. Ha öyle taktik falan yok ve genelde rakiplerinizin konuşmasını bitirmesini beklemeniz yeterli ama yine de insanı havaya sokuyor. Daha önceki Mafia oyunlarından ziyade ateşli silah kullanımı biraz daha aza indirgenmiş ve nerdeyse her bölümün sonuna eklenen bıçak savaşı sekansları bulunuyor. Özetlemek gerekirse: İndirimde bulunursa alınabilir, fiyatına göre sunduğu içerik kaliteli olmasına rağmen yetersiz.
Mafia: The Old CountryMafia: The Old Country
80
95
quilance
Qui
@quilance·1 month
500 hours
H1Z1, benim için sadece Battle Royale türünün temellerini atan oyunlardan biri değil, aynı zamanda Just Survive ile gelmiş geçmiş en iyi survival deneyimlerinden biriydi. Base kurmak, kaynak toplamak, evini geliştirip zamanla gerçekten kendi alanınmış gibi hissetmek inanılmaz keyifliydi. Hele o crowbar’ı elimize alıp scrap metal kasmak için harcadığımız saatler… Şimdi düşününce insan “ben o kadar zamanı gerçekten buna mı harcadım?” diyor ama o zamanlar bundan daha keyifli bir şey yoktu. Bir yandan zombilerle uğraşıp bir yandan diğer oyunculara karşı tetikte olmak, yaptığın base’i korumaya çalışmak oyuna ayrı bir heyecan katıyordu. Battle Royale tarafıyla PUBG gibi oyunların önünü açan, Just Survive tarafıyla da survival türünde kendi kimliğini oluşturan H1Z1, bugün bile geçirdiğim her saati, her saniyeyi keyifle andığım o nadir oyunlardan biri.
H1Z1H1Z1
95
90
holmesgillerden
Holmesgillerden
@holmesgillerden·1 month
PC
1 hours
Hard
Uzun bir zaman sonra Ermeni yapımı bir korku oyunu ile karşılaşmak beni oldukça şaşırttı ki başta biraz oyun ile ilgili endişelerim olsa da oyuna girer girmez o gerilim hissi taze ekmek kokusu gibi geliyordu. :D Sağ olsunlar Türkçe dil desteği de eklemişler. Demoyu ister 30 dakikada bitirin isterseniz benim gibi bir çılgınlık yapıp hardcore modda kalp ritminizi test edin. Ama kesinlikle korku ögelerinin sunumu ve ortam dizaynı oldukça başarılı ve uyum içinde. Labirent içinde hareket ederken o kameranın sallanması ve yer yer oyuncunun sesini değiştirerek oyun içinde yankılatmak da oldukça şaşırtıcı bir tetikleme sistemiydi. Son zamanlarda oynadığım en özgün oyunlardan bir tanesi tam sürümünü bekliyorum ama çok da acele edilmesine gerek yok demo da yeterli yani :D
The UnworthyThe Unworthy
90
92
zephyros
Yusuf Ziya İskender
@zephyros·1 month
PC
180 hours

(At review time: 97 hours)

Assassin's Creed serisini bu denli sevmemin ana nedeni, ziyaret ettiği dönemi her zaman muazzam bir atmosferle yansıtması olmuştur. Odyssey ise serinin yeni RPG formülünde bunu zirveye taşıyan yapım. Açılış sekansından itibaren sizi içine çeken, ayakları yere basan bir anlatı sunacağını hissettiriyor. Antik Yunan’ın sadece sokaklarını gezmekle kalmıyor; Sokrates, Hipokrat gibi dönemin efsanevi filozoflarıyla aynı masaya oturup fikir tartışmalarına giriyor, hatta onlarla dostluk kuruyorsunuz. Dönemin ruhunu yaşatmak adına bu tarihi temaslar harika hissettiriyor. Genel senaryo ve kökler bazında Suikastçılığın doğuşunu ele alması nedeniyle Origins'in yeri bende ayrı olsa da, Odyssey'nin hikaye anlatımındaki tempo, diyalog tercihlerimizin olayların gidişatını ve finalleri etkilemesi ve genel oyun akışı kesinlikle çok daha sürükleyici. Diğer yeni nesil AC oyunlarıyla kıyaslandığında yan görev kalitesi de açık ara önde; her biri dünyayı ve karakterleri daha derin kılan, kendini tekrar etmeyen son derece keyifli küçük hikayeler sunuyor. Oynanış tarafında yetenek ağacı tam olarak aradığımız esnekliği sağlıyor: Eski tarz suikast odaklı gizlilik oynamak isteyene de, göğüs göğüse sert çatışmalara girmek isteyene de kendi tarzını inşa etme özgürlüğü veriyor ve bu durum her iki tarafta da fazlasıyla tatmin edici sonuçlar doğuruyor. Üstelik haritada ipuçlarını birleştirerek Antik Yunan'a sızmış Kosmos Kültü (Cult of Kosmos) üyelerini tek tek avladığımız sistem, o özlenen suikastçı ve dedektiflik hissini harika bir şekilde diri tutuyor. Karasal macerayı tamamlayan deniz mekaniklerine gelirsek; serideki açık ara en sevdiğim oyun olan Black Flag seviyesinde bir korsancılık eğlencesi ve derinliği tabii ki sunamaz, ancak Antik Yunan döneminin şartlarına göre kesinlikle çok keyifli hissettiriyor. Özellikle denizin fiziği, dalgaların gerçekçiliği ve suyun görsel modellemesi tek kelimeyle muazzam yapılmış. Masmavi Ege Denizi'nde yelken açıp mürettebatın koro halinde söylediği Yunanca denizci şarkılarını dinlemek bambaşka bir keyif. Tüm bunlara eşlik eden, o epik Ege havasını iliklerinize kadar hissettiren genel müzikler ise atmosferi tamamlayan en güçlü dokunuş olmuş.
Assassin's Creed OdysseyAssassin's Creed Odyssey
92
99
jemalizm
jemalizm
@jemalizm·2 months
PC
Medium
Oyun müthiş fakat neden GOTY olamadığını oynadığımda anladım... Mesela benzer oyun Baldur's Gate 3 hem GOTY hem benim için tüm zamanların yapılmış en iyi RPG oyunu olabilir. KCD2'de beni oldukça rahatsız eden ve Baldur's Gate 3'te hiç hissetmediğim bir durum var: Diyalog seçeneklerinin dinamik olmaması. Bir örnekle anlatayım: Bir NPC ile bir haydut kampı hakkında konuşurken oyunda diyalog sırası şöyle dizilmiş olsun: "Bunlar kim?" "Buralarda yeni bir haber var mı?" Oyun sanki üstteki seçeneği önce seçmemi yönlendiriyor gibi hissettirse de ben bilerek 2. seçenekten başlıyorum. NPC bu soruya tek seferde kapsamlı bir cevap verip "Bunlar Kumanlar, şurada yaşarlar, şöyle yaparlar..." diyerek ilk sorunun cevabını da zaten konuşma içinde veriyor. Fakat konuşma bitip diyalog ekranına dönünce, NPC'nin az önce kendi ağzıyla anlattığı şeyi sorma seçeneği ("Bunlar kim?") hâlâ orada duruyor. Oyuncunun zaten öğrendiği bir bilgiyi sanki hiç duymamış gibi tekrar sorabilmesi diyalog akışını ve rol yapma hissini ciddi şekilde bozuyor. Hatta Henry'nin ses tonu ve vücut dili NPC ile daha önce hiç konuşmamış gibi. BG3'te diyaloglar alacağın cevaplara göre dinamik şekillendiği için böyle bir mantık hatasıyla hiç karşılaşmamıştım. KCD 2 gibi detaylara önem veren bir oyunda bu durum göze batıyor. Diğer ikinci seçenek Görevlerin hiyerarşik sıralamalarını bize hissettirmemesi, 1-2 yan görev ya da vazife yaptınız, dediniz ki biraz da ana görev ilerleteyim hooop bi baktınız 2 tane yan görev iptal olmuş çünkü ana görevdeki bazı adamlar yan görevle bağlantılıymış fln. Bunu hissedemeyişimiz ya da anlayamamız biraz bana garip hissettiriyor ve nedense kayıtta geri dönüp "bari şu görevleri bitireyim" dedirtiyor. Süreli görevlerin yanına ufacık bi kum saati koysa mesela bilirim ki ana görevden önce bu görevi yap demek istiyor. Kıssadan hisseye oyuna puanım 9.9/10 😇
Kingdom Come: Deliverance IIKingdom Come: Deliverance II
99
100
hasancoskun
Coşkun
@hasancoskun·2 months
PC
İpek Yavuza tekrardan Allahtan rahmet dileyerek Türk oyunlarının başyapıtlarından biri olan Warband'e hak ettiği puanı verelim.
Mount & Blade: WarbandMount & Blade: Warband
100
79
jemalizm
jemalizm
@jemalizm·2 months
PC
Easy
alzheimer olmak istemeyen böyle oyunlar oynamalı :) 2 kişi çok zevkli bir oyun.
Unravel TwoUnravel Two
79
75
holmesgillerden
Holmesgillerden
@holmesgillerden·2 months
PC
1 hours
Easy
Rus yapımı korku oyunları beni bu zamana kadar hiç üzmedi ki bu yapım da öyle hikaye sunumu ve korku ögelerinin harmanlanmasını çok başarılıydı. Öyle ekrana iki png görsel çıkmıyor aksine modellemeler sahne açılarına ve ses dizaynına göre oyuncuyu korkutmayı amaçlıyor. Lanetli bir köyde geçen bir olay örgüsüne göre mekan tasarımı yeterliydi ama She Was 98 adlı oyundaki evin aynısı kullanılmıştı. Tabii, yapımcı değişiklikler yapmış ufak tefek de olsa. Ayrıca sinematik geçişler bağımsız bir yapıma göre çok profesyonel duruyordu. Kulaklık ile oynandığı zaman hafif taşikardi yapabilir. :D Oyundaki Resident Evil göndermeleri de hoşuma gitti. Genel olarak gerilimini ve hikayesini beğendiğim bir oyun oldu. Değerlendirme puanımı biraz geride tutmamın sebebi ise oynanış süresinin biraz kısa olmasından kaynaklı. Böyle akşam pazarına gider gibi hızlıca başlıyoruz hemen bitiyor. :D
Ghost Buster:VillageGhost Buster:Village
75
100
zurnaci
zurnacıgamer
@zurnaci·2 months
PC
7000 hours
Extreme
anlatmaya gerek yok bu oyun sadece yaşanır
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earthThe Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
100
50
zurnaci
zurnacıgamer
@zurnaci·2 months
PC
30 hours
Medium
bir yerden sonra sıktı aynı şeyleri yapıp durdum ya da bana öyle geldi bilmiyorum ama beni sıktı sonlara doğru ilk başları okeydi
Assassin's Creed OdysseyAssassin's Creed Odyssey
50
About & FAQPrivacy PolicyTerms of ServiceRefund PolicyOur Supporters💜 Support UsContact
© 2026 GameKeeprPowered byIGDB