85
14 uur
Hikaye:
Olaylar, İspanyol folkloru ve gotik kabuslarla harmanlanmış lanetli Tormentosa adasında başlar.
Ana karakterimiz Gabriel, geçmişinde yaşadığı derin bir trajedinin ve peşini bırakmayan günahların ağırlığını taşıyan, karanlık bir inancın takipçisidir. Bir tür kefaret arayışıyla adaya adım atan Gabriel, Tormentosa’nın dış dünyadan tamamen kopmuş, terk edilmiş sokaklarında tuhaf bir sessizlikle karşılaşır.
Çok geçmeden bu tekinsiz sessizlik yerini yaşayan bir kabusa bırakır: Ada halkı, antik ritüeller ve sapkın bir inanç sistemi doğrultusunda canlı heykellere, porselen kuklalara ve grotesk putlara dönüştürülmüştür. Kasabanın sokakları, "Dolores" adı verilen dehşet verici figürlerin ve kutsal sayılan heykellerin gözetimi altındadır.
Gabriel, kasabanın merkezine doğru ilerledikçe buranın basit bir terk edilmiş yerleşim yeri olmadığını; kana susamış bir tarikatın, ruhları putlara hapseden dehşet verici bir tiyatro sahnesi kurduğunu fark eder. Hayatta kalabilmek için kendi kanını silaha dönüştürmek zorunda kalacak ve aradığı affı bulmak için adanın karanlık tapınaklarına doğru ilk adımını atacaktır.
Oynanış:
Oyun mekanik ve oyun döngüsü olarak Resident Evil serisinin FPS oyunlarına benzese de ayrıştığı nokta "Kan Eşittir Mermi" Mekaniği ile klasik cephane toplama döngüsü yerine şarjör doldurmanın doğrudan kendi canınızdan yemesi çatışmalarda attığınız mermilerin kaynak olarak değil sizi sağlık olarak etkilemesi en basit çatışmaların bile gergin geçmesini sağlıyor. Klasik Keşif ve Bulmaca Dinamiği: Modern Resident Evil esintilerini saklamayan harita yapısı, açılan kestirmeler, adım adım çözülen sırlar ve Dolores gibi tehditlerle kurulan kovalamaca temposu türe sadık kalırken oyuncuyu sürekli tetikte tutuyor.
Oynanır
85

